塔防策略游戏躲避猛鬼攻击






命运冠位指定日服是一款以Fate系列为基础的卡牌策略手游,玩家将在这个世界中,召唤历史英灵,与他们一起展开惊心动魄的冒险。游戏不仅由知名声优阵容倾情配音,还通过顶级画师的精美立绘展现了每一位英灵的独特魅力。你将成为掌控命运的“大师”,探索人类史诗背后的秘密。战斗设计融入策略元素,通过指令卡系统,让每场对抗都充满挑战。游戏还支持多语言切换,为不同文化背景的玩家提供更便捷的体验。在这场史诗般的圣杯战争中,你的决策将直接影响历史的走向,拯救人类于危难之中,引领未来迈向新的希望。体验这段壮丽旅程吧。
1、指令卡式战斗 原汁原味的日式RPG
在游戏中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
2、史上最多英灵集结 跨越时代的终极召唤
在《命运冠位指定》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《命运冠位指定》首创英灵与您展开命运的羁绊!更有Shielder,Ruler等职阶首次于Fate系列中登场。
3、百万字量级的剧情 让玩家误以为这是一款ADV游戏
虽然这款是游戏是外包给DELiGHTWorks制作,但游戏剧本依然依然是由TYPE-MOON的主笔奈须茸执笔,剧情设定在了与原作相同的科学与魔术共存的世界,西历2015年,一直在观测地球未来的人理继续保障机关卡尔迪亚发现2016年后人类将灭亡,为了拯救人类,卡尔迪亚决定启动仍在实验阶段的第六实验——将人类灵子化送往过去寻找时空中的特异点,破坏干扰,将历史导回“约定的未来”,这个计划被称为“人理守护指令”,冠位指定(Grand Order)。
4、立绘精致唯美 声优让耳朵怀孕
游戏的画面基本由剧情模式和战斗模式组成,在剧情模式下,是TYPE-MOON传统的2D日式GAL游戏风格,进入战斗画面则是横版的2D角色+3D背景画面。
【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声】
力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音。
【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤】
在游戏中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场。
【Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争】
剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定。
【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG】
在游戏中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
图上所显示的画面正是FGO游戏的主界面,在这个界面中玩家可以看到游戏中所有的功能点模块入口,让我们分别介绍下游戏中各种功能的作用吧!
1、左上角的通知按钮
在通知按钮中,玩家将可以看到和游戏相关的公告、活动等信息,要想知道目前游戏内有什么精彩的活动和游戏新闻就请多多关注这个部分哦!
2、右侧的关卡选择按钮
在主界面右侧的几个关卡按钮中,玩家将可以进入不同的特异点去选择不同的关卡去进行战斗,每个关卡点首次完全通关后都会有丰厚的奖励赠予各位Master,带上自己的Servant去战斗吧!
3、下方的各模块入口菜单
点开菜单按钮后,进入各个模块的界面入口按钮便浮现上来,玩家可以在这块区域中点击进入不同模块的界面中,每个模块的功能如下:
编队
在编队功能中,玩家可以对自己的出战队伍、Master装备以及支援从者进行编成,还可以查看自己目前所拥有的从者及礼装。
强化
在强化功能中,玩家可以对自己所拥有的从者和礼装进行全面的强化,包括对从者等级的强化、从者的灵基再临、从者的技能强化、从者的宝具强化以及礼装的等级和突破。
召唤
在召唤功能中,玩家可以通过消耗友情点或圣晶石来获得魔力棱晶以及随机一个从者或概念礼装。
商店
在商店功能中,玩家将可以通过持有的道具、卡牌等物品进行出售或交换,同时还可以使用现实货币购买圣晶石。
个人空间
在个人空间功能中,玩家可以查看已经通过的剧情、自己的个人信息以及对游戏的音量等选项进行调节。
来看看游戏的玩法,虽然在日服方面曾经有玩家表示游戏中“英灵战斗”的玩法过于单调,但实际上还是很耐玩的,该玩法有些偏向于回合策略类,玩家只有一次指定策略的机会,必须从“选择卡片”的形式选择三个行动指令,而游戏玩法的精髓就在于卡片式战斗指令上。
游戏的设定中每一个英灵都拥有战斗指令的设定,也就是我们在实战中所需要点选的战斗卡牌,它们分别是绿色的Quick、蓝色的Arts、红色的Buster三种,不同烈性英灵卡片的组成是不一样的,比如呆毛王偏重蓝色的Arts、狂战士偏重红色的Buster等等。
战斗中,我放出战3个人(包括协力玩家在内)每次攻击只能选择三个指令,玩家需要在使用哪个角色和如何使用Quick、Arts、Buster卡片的组合中抉择,不同颜色的排序和组合会得到不同的效果。但某个英灵的集气槽满的时候,就能够发动必杀技能,通过观察本回合行动的角色和卡片类型,玩家可以合理地安排各个英灵的技能和Master技能,配合技能来让本回合规避伤害、增加攻击力。
有英灵就有星级而有星级也就注定了《命运-冠位指定》是一款非常依赖抽卡的游戏,游戏中不仅需要抽取英灵,每个英灵还有装备的概念套装,而养成部分,玩家不仅要给英灵升级,要给概念套装升级(可以理解成英灵的装备),还要给英灵的技能升级,给英灵的宝具升级,所有的升级都耗费巨大,而且来源途径极少,最后全部集中于抽卡。
抽卡是一个既看面相,又看氪金实力的运动,你会感慨为什么优质的英灵总是在那些肤白貌美、血统纯正的欧洲贵族手里,而自己拿到的,不是1、2星的随从,就是来不及使用的套装,脸黑的程度绝对堪比非洲世袭罔替的大酋长。真实想一想都令人心痛啊,不说了,还是先去洗洗脸吧!
v2.134.5版本
优化游戏体验
手游刚出的时候已经入手了,纯IP粉,没看过fate系列动漫小说的也可以入坑,主要玩法就是攒石头抽老婆,从召唤第一个五星从者总司,到现在三宝孔明,作为一名微氪党,我也能从中得到欢声与笑语。剧情声优立绘都没的说,非常可以,剧情也很迷人,蘑菇执笔的内容一般都不会差,东出的剧情也还ok,唯一的毛病可能就是太伤肝了。
咸鱼玩家已上线。刚开始玩的时候觉得游戏好简陋,后来坚持看完剧情,去各个时代旅行真的超赞,游戏代入感真的好强。吹到爆的画质,卡面立绘+CV配音,真的是炸裂好嘛!再者,游戏几乎不需要氪金,完全靠爱发电,当然,这是款收集游戏,战斗重复性高,基本上就是刷刷刷,非要说氪金点,那就是强氪可以提升通过效率。希望fgo越做越好!
三百小时的小菜鸡前来报到,目前等级135,之前是同事带入坑的(虽然这游戏社交属性很弱嘿嘿),主要是御主、英灵、魔术师之类的设定吸引到我,然后是像大公这种酷酷的金发吸血鬼等形象设计的比较出色,因为我入坑第一个五星英灵就是他。咸鱼玩家表示虽然新手玩家那段时期比较艰难,但是磨一磨还是能挺过来(心酸~)这游戏陪伴我度过了很多美好的时光,当一名签到玩家(笑~)也是可以的哈哈哈~